Qué esperar en un evento de Milsim

Lo que hace único a Milsim

Entonces, ¿qué hace que MSW sea único del resto?

Ambientado en una narrativa militar donde ha estallado la guerra entre la OTAN y Rusia, MilSim ofrece eventos continuos de cuarenta horas que comienzan el viernes por la noche y continúan hasta el domingo al mediodía.

El uso especial de Cadre, reabastecimiento y rucking de MilSim se combinan para ofrecer un gran evento.

 

Cuadro

MilSim se enorgullece del Cadre, personal con antecedentes que abarcan muchos sectores de las fuerzas armadas. Muchos de los cuales han servido o están sirviendo actualmente dentro de la comunidad de operaciones especiales.

Josh Warren, uno de los dos dueños de negocios, sirvió en el 2º Batallón, 75º Regimiento de Guardabosques con despliegues en Irak y Afganistán. Cadre asumirá los roles de Oficial al mando (CO) y Sargento de pelotón (PSG).

El oficial al mando elaborará una orden de operaciones (OpOrd) e informará a la facción sobre su esquema de maniobra durante todo el evento.

Los PSG estarán a nivel de pelotón actuando como el segundo al mando centrándose en la seguridad del jugador, la responsabilidad, el reabastecimiento y asegurando que las personas sigan el TACSOP (más sobre esto más adelante). Los PSG también son una guía y mentor para el líder del pelotón (PL). ) y Jefes de escuadrón (SL.)

 

Realismo

En MilSim no traes munición, te la entregan. De hecho, traer tus propios BB a este juego hará que te echen. Cada jugador recibe 500 BB, 1500 para plataformas de ametralladoras ligeras y 3000 rondas para plataformas de ametralladoras medianas.

Esto significa que tienes que escoger y elegir tus peleas, ¿puedes seguir presionando el ataque si no estás seguro de cuándo serás reabastecido con otra asignación de munición? ¿Sabes que el enemigo tiene poca munición? Es hora de preparar tu asalto.

Con MSW, el transporte es escaso y distante. Todo lo que necesitas, lo empaquetas y lo llevas contigo.

Caminarás mucho.

No hay que volver a su coche para conseguir una nueva pistola o batería, no hay descansos para ir a un restaurante cercano a comer, no hay paradas para que los jugadores vayan a un hotel. Recoger su ruck y moverse por el área de operación sucederá más de una vez a medida que sus fuerzas se empujen o se repelan entre sí.

Cómo registrarse para un evento

Así que has llegado hasta aquí. Has visto algunos videos de YouTube y estás preparado para el desafío. ¿Ahora que? ¿Cómo te registras?

La mejor manera de mantenerse al día con MilSim y cuándo se llevarán a cabo los eventos es seguir sus plataformas de redes sociales en Facebook e Instagram, así como visitar su sitio web.

Elige tu facción

Mientras se registra, se le pedirá que se una a una facción: la OTAN o las Fuerzas Rusas (RUSFOR)/ Milicia.

La forma más fácil y sencilla de pensar en esto:

  • La OTAN usa MultiCam y usa M4
  • RUSFOR usa cualquier arcoíris de camuflaje ruso disponible con AK.
  • La milicia usa M81 Woodland con AK.

Hay mucho más en lo que podemos profundizar en las facciones, pero mantenlo simple por ahora. Una vez que haya elegido su facción y se haya registrado, se unirá a una página de grupo de FaceBook específica para su facción establecida por el Cadre.

El Cadre también te dividirá en escuadrones y pelotones. Si se está registrando con un grupo de sus amigos, MilSim proporciona una pestaña de afiliación donde puede colocar el nombre de un equipo para asegurarse de que todos estén agrupados.

 

Preparándonos para tu evento

Ahora, ¿cómo comenzar a prepararme antes del juego?

Una vez que estés en la página de facción, Cadre hará publicaciones periódicas para mantenerte informado sobre lo que puedes esperar y traer. Hágase un favor y sea lo más activo posible para conocer a sus compañeros de escuadrón, ya que esto lo ayudará mucho más durante el evento.

MilSim le enviará por correo electrónico exenciones y «Órdenes» que necesitará para el evento.

Espera ser desafiado

Prepárese para ser desafiado.

Los ataques pueden y vendrán en medio de la noche mientras intentas dormir. En algún momento, lo despertarán para que cumpla su turno de seguridad o guardia contra incendios.

Seré sincero contigo aquí, aquí es donde la mayoría de la gente abandona, no por falta de acción o juego injusto.

La gran mayoría de los jugadores que abandonan es porque no se preparan físicamente o no empacan en consecuencia. En MilSim, un buen ruck, un saco de dormir y capas de abrigo darán muchos más dividendos que una elegante bolsa o portaplatos.

Para enfatizar este punto, MilSim y el Cadre se enorgullecen de esto. El evento está destinado a ser un desafío, no hay problema ni amor perdido en perder a algunas personas porque no pudieron seguir el ritmo de una caminata. Así que hazte un favor y haz algo de cardio.

 

Cómo será tu evento de 40 horas

Cuando llegue el momento del evento, prepárate para un caos controlado. Tus 40 horas se pueden desglosar en:

  • Proceso de registro
  • Viernes noche
  • sábado
  • domingo
  • AAR (Informe posterior a la acción)

Llegue al lugar alrededor de las dos o las tres de la tarde e inmediatamente comience a preparar sus cosas para el proceso de registro.

En MilSim, el registro pasa por etapas similares a cómo se despliegan las tropas en el extranjero. Comenzará con una verificación de engranajes. Esa mochila bonita y apretada que empacó: deshágase de todo para que Cadre pueda asegurarse de haber traído todos los artículos con líneas rojas en el TACSOP y no traer ningún contrabando.

Una vez aprobado con la verificación de equipo, se trasladará a una estación crono para asegurarse de que su arma de airsoft cumpla con las pautas. Después de eso, hay una estación de validación médica y final donde recibirá su suministro de BB y un torniquete.

Todo esto lleva algo de tiempo, así que prepárate para darte prisa y esperar, la simulación militar ya ha comenzado.

Proceso de registro

Una vez que se haya completado el proceso de registro, Josh Warren dará un resumen de seguridad, que es bastante teatral, lo que normalmente sería un anuncio aburrido se convierte en un breve momento de comedia.

A continuación, el CO le dará a la facción el OpOrder con el inicio del juego momentáneamente.

Viernes noche

 

El viernes por la noche, puedes esperar tres cosas: ir de excursión con tu ruck, participar en caóticos combates de bb y quedarte despierto hasta tarde.

Inmediatamente se le dará acción y, aunque no es un requisito, la visión nocturna ayuda mucho a su experiencia. Espere estar asaltando a través de un área o estar en el lado de la defensa.

El lugar donde duermen los jugadores depende completamente de qué tan bien hagan su trabajo. Lo mismo ocurre con el tiempo que pueden dormir, tardan demasiado en despejarse y puedes estar despierto fácilmente hasta las dos o las tres de la mañana.

Sábado

Ahora, MilSim no es todo caos e incertidumbre. El viernes por la noche está destinado a ser así, pero al entrar en el sábado, las riendas están un poco más atadas. En lugar de movimientos del tamaño de una compañía, el sábado por la mañana se convierte en patrullas del tamaño de un escuadrón.

Esto le permite al Cadre demostrar lo que salió bien y lo que necesita mejorar y enseñar y aconsejar a los jugadores sobre lo que pueden hacer mejor. O este tiempo se puede tomar para que los jugadores simplemente descansen y socialicen.

Más tarde en la tarde, las patrullas del tamaño de un escuadrón aumentan hasta que todo el pelotón sale como un equipo durante unas horas.

Luego, por la noche, puede esperar otro movimiento y compromiso del tamaño de una empresa.

Domingo

Entrando en el domingo y las horas finales de MilSim, habrá la gran final. En MSW, los eventos siempre terminan con una explosión y nunca con un gemido. Las dos facciones se enfrentarán para ver quién puede establecer el control sobre el terreno clave o invadir la base de patrulla del otro.

 

El FinEx

Tras la llamada EndEx (fin del ejercicio), el evento termina y la guerra termina. No se declaran ganadores ni perdedores, cada jugador simplemente debe reflexionar sobre sí mismo para ver si ha logrado o no sus objetivos.

Al final de cada evento de MilSim está el AAR, o Informe posterior a la acción, donde Josh Warren reúne a todos los participantes y toma notas sobre dos cosas: sostenimientos y mejoras. Aquí es donde el cliente puede expresar su opinión sobre las cosas que funcionaron o no para él en el juego y se tienen en cuenta para los eventos de seguimiento.

Inevitablemente, alguien se quejará de tener que caminar tanto.

Espere un desafío y espere divertirse

Los eventos de MilSim son un desafío, elige tu propio juego de aventuras donde tu disfrute dependerá completamente de tu actitud y participación.

Los jugadores que esperan ser alimentados a mano en misiones de acción directa como usted es SEAL Team Six se sentirán muy decepcionados.

Los jugadores que buscan enfrentar obstáculos y superarlos mientras están dispuestos a trabajar en estrecha colaboración con otros sacarán el máximo provecho del evento y MilSim te da la bienvenida con los brazos abiertos.

Es por estas razones que MilSim está muy por encima de la competencia y le recomiendo que lo intente.