Qué equipo llevar a un evento de Milsim West

Inicio » Guías » ¿Vas a un evento de Milsim West? Prepárese para «The Suck» con esta lista de equipos y equipo

“He visto a más personas abandonar los eventos de MSW porque no tenían la chaqueta o el saco de dormir adecuados que las que he visto debido a problemas físicos”.

Con los eventos de 40 horas de MilSim West, está corriendo un maratón en lugar de un sprint. Y al igual que correr un maratón, debe poder planificar en consecuencia.

Eso significa considerar la ubicación del evento y el clima. A menudo, estas consideraciones son secundarias o incluso tricenarias para muchos jugadores. Este error ingenuo puede conducir a muchos problemas.

Fieldcraft no se trata de aprender a soportar el suck, se trata de hacer que el suck, suck menos

En el ejército, hay una jerga: «the suck», que básicamente se refiere a las influencias externas que hacen que un individuo se vuelva interno, ese espacio mental donde no hay esperanza y solo dolor.

MilSim West llevará a los jugadores a la mierda, pero la planificación adecuada aliviará esto fácilmente. Hablaremos sobre equipos para clima frío y húmedo, alimentos, sistemas para dormir y mochilas.

Equipo para clima frío y húmedo

Hay una broma corriente con MSW Cadre y sus jugadores que renuncian porque están «pre-hipotérmicos». Esta es una lesión por clima frío en la que la temperatura central de su cuerpo ha bajado peligrosamente.

No hay «pre-hipotermia».

O estás hipotérmico o no lo estás. Según esa misma definición, soy “pre-hipotérmico” mientras estoy sentado en una oficina a 74 grados con un suéter puesto y tomando café.

Ahora, aceptemos que tener frío es subjetivo, como nativo del sur de California, una brisa fuerte me dará escalofríos en comparación con mis norteños que aprecian cualquier cosa por encima de los 60 grados. Pero también considere que es mejor tener el equipo y no necesitarlo que necesitarlo y no tenerlo.

Estar preparado y superar su primer evento será significativamente mejor que dejar de fumar porque tiene “pre-hipotermia”. Lo mantendremos simple y consideraremos chaquetas, gore-tex y capas de abrigo.

Crédito: Milsim West: el jugador prepara posiciones para dormir y luchar para la lluvia que se aproxima

Chaquetas

Para los inexpertos, la chaqueta simple puede hacer o deshacer el evento de un jugador. Incluso si el clima no será tan frío, sigue siendo imprescindible.

La temperatura bajará por la noche y estarás despierto ya sea por un movimiento nocturno o un asalto o si es tu turno de hacer guardia.

La variedad de chaquetas militares, tácticas, de vida al aire libre y civiles lo cubrirá fácilmente, pero le sugiero que invierta en estas opciones:

Personalmente, soy un gran admirador de Arc’teryx, ya sea su línea civil de productos o sus sets LEAF. Sí, el precio es alto, pero también lo es la calidad.

La chaqueta Atom LT te cubrirá en la mayoría de los eventos durante todo el año. Solo tenga en cuenta que querrá algo aislado, resistente al viento y al agua.

PCU de nivel 5 (también denominadas «softshell»)

Quiero tomarme un momento para señalar un tipo de chaqueta muy popular, especialmente entre la OTAN. Una de las más comunes que verá son las PCU de nivel 5 de Orc Industries o Patagonia.

Ya los has visto antes, son las chaquetas cortavientos grises que todos y su hermano tienen. Las PCU de nivel 5 pueden ser excelentes, son livianas y, en la configuración adecuada, brindan la calidez necesaria.

Sin embargo, existe la idea errónea de que estas chaquetas son lo último en todas las situaciones. Aunque es efectivo, en los eventos de MSW más fríos, necesitará algo más que la PCU.

Crédito: Milsim West – Jugador de la OTAN con una PCU de nivel 5

Gore-Tex

Ahora, hablemos de la impermeabilización, ya que la lluvia y MilSim West van de la mano. Le sugiero que busque capas adicionales de Goretex para agregar a su inventario para mantenerse seco.

Cuando se trata de impermeabilización, recomiendo que sean un artículo separado del equipo para clima frío simplemente porque el frío y la humedad no necesariamente van de la mano.

Una chaqueta de Goretex mientras patrullas o peleas puede ser útil para mantenerte seco durante las patrullas o peleas cuando la temperatura central de tu cuerpo aumenta debido al esfuerzo físico.

Personalmente, uso el excedente militar para esto, simplemente porque todavía necesito ahorrar para las alternativas de Arc’teryx.

Tenga en cuenta que debe encontrar soluciones no solo para impermeabilizar a su persona, sino también a su sistema de ruck and sleep. Las cubiertas impermeables están fácilmente disponibles para su mochila y una lona de algún tipo será buena para su sistema de descanso.

Capas de calentamiento

No, no estoy hablando de chaquetas aquí. Para las capas de calentamiento, queremos considerar cosas como los Niveles 1 y 2 del Sistema de Ropa para Clima Frío Extendido de las Fuerzas Armadas de EE. UU.

Cosas como camisetas interiores ligeras y calzoncillos o «calzoncillos largos». MilSim West ha tenido eventos que cayeron por debajo de los 14 grados Fahrenheit y para haber sobrevivido a la noche, las capas de calentamiento fueron críticas.

Para estos, de nuevo simplemente sugiero temas militares que puedes encontrar en tiendas de excedentes o en línea, no los necesitarás en todos los eventos y los que hagas, estos serán suficientes. Esto también se aplica a las capas intermedias como los jerseys.

Alimento

Bien, seré honesto aquí. La comida es lo que le doy menos importancia en todo este artículo. No puedes morirte de hambre físicamente en un período de 40 horas y yo personalmente puedo ir con un mínimo de comida. Personalmente, prefiero dejar espacio en mi mochila para capas de abrigo u otros elementos personales esenciales.

Sin embargo, dicho esto, todos somos diferentes y cada uno de nosotros tiene sus propias prioridades. Las fuentes de alimentos más comunes son MRE (Meal Ready to Eat) o Mountain House Meals.

Personalmente, si te veo con un MRE, me burlaré de ti porque he renunciado a esas cosas desde mi último despliegue en Afganistán. Las comidas de Mountain House son buenas, pero requerirán agua caliente para prepararlas, por lo que necesitará un Jet Boil o algo similar.

Estas dos opciones son buenas porque tendrán todo lo que necesitarás de manera rápida y fácil.

Sistema de sueño

Un buen sistema para dormir es una de mis principales prioridades.

No suelo dormir mucho en MilSim West, pero cuando lo hago, quiero estar lo más cómodo y abrigado posible. Anteriormente, usaba el antiguo sistema para dormir de 3 piezas del USGI que tenía una bolsa verde y negra, así como una bolsa bivy para evitar la entrada de agua.

Actualmente, hice la transición a una bolsa Jungle más pequeña y liviana de Snugpak.

Para compensar la falta de calidez que pueda necesitar, también tengo Nivel 7 de ECWCS. Los sacos de dormir civiles están fácilmente disponibles y son más comunes que los emitidos por militares en MSW, personalmente, no tengo experiencia con ellos y no puedo proporcionar mucha información.

Sin embargo, diría que el tema militar hace el trabajo bastante bien y es fácil de conseguir.

Crédito: Christopher Base – Isomat y sistema del sueño del autor

No olvides tu colchoneta para dormir

Sin embargo, una de las cosas más importantes a considerar para su sistema de sueño es un isomat. A menudo olvidado, este pequeño equipo puede ser un salvavidas.

Un isomat es básicamente un tapete de espuma que lo mantiene alejado del piso duro.

El concepto erróneo con el isomat es que proporciona una capa de comodidad entre usted y el suelo. Sin embargo, el verdadero propósito de la isomat es proporcionar espacio para que el suelo frío no absorba el calor corporal.

Hay muchos tipos diferentes, pero uso el isomat emitido por Marine Corp, ya que se pliega rápida y fácilmente y se puede colocar junto a mi mochila para mantener un perfil más pequeño sin ocupar espacio en el interior.

mochilas

Esta es otra pieza del equipo que se coloca en un segundo plano mientras los participantes eligen priorizar las bolsas y los parches.

Tu ruck será una de las cosas más importantes que querrás, ya que te permitirá mantenerte durante las próximas cuarenta horas. Este es otro artículo en el que te sugiero que inviertas tu dinero.

Muchas veces veo participantes con grandes paquetes civiles o reproducciones chinas que no están construidas según los requisitos necesarios. Para el ojo experimentado, una de las cosas más cómicas de ver es un jugador listo para el combate pero con una mochila negra que no está ajustada para ellos, correas colgando por todas partes y un sistema para dormir colgado al azar en la parte inferior.

Simplemente tiene un aspecto poco profesional y pronto se convertirá en un detrimento en lo que respecta a las caminatas que se realizarán durante el evento.

Military Issue funcionará bien, pero no soy el mayor fanático de esos.

Los viejos paquetes de Alice con sus marcos de aluminio son geniales, pero personalmente no soy fanático de un ruck que solo tiene un labio como acceso. Mystery Ranch y Tactical Tailor son mis dos mejores opciones y yo personalmente uso el Extended Range Operator Pack de Tactical Tailor.

Querrá algún tipo de marco para ayudar a proporcionar soporte, correas para la cintura y el esternón para aliviar la tensión en los hombros y poner parte del peso en las caderas. Una vez más, es caro, pero este es un equipo con el que querrás calidad.

ruck personal del autor

Para concluir

Más personas renuncian debido a fallas en el equipo de sostenimiento que cualquier otra cosa.

No son los equipos más sexys y no son las cosas que encontrarás anunciadas directamente en la página principal de sitios web o tiendas. Pero estas son las cosas que necesitará para MilSim West. Estos son todos los elementos de la línea roja en el MSW TacSop que se requieren para ingresar.

Piénselo de esta manera, cuanto más cómodo se sienta entre sus patrullas, seguridad, marchas y misiones, más adecuado será para esas situaciones. Un sueño más cómodo te dará más energía para ese asalto más tarde en el día.

Una mejor preparación del equipo de sostenimiento hará mucho más bien que las costosas bolsas y la óptica de un arma.