¿Cuánto importa el FPS en Airsoft? Alcance, Precisión y Seguridad

La gente a menudo llega a conclusiones como que cuanto más alto es el FPS en un arma, más cara será el arma. También concluyen que un arma de FPS más alta significa más calidad y que no hay muchos otros factores que valga la pena considerar al decidir qué arma de airsoft comprar.

El FPS importa mucho en los francotiradores de airsoft y es bienvenido en rifles y otras armas, pero de ninguna manera es el criterio obligatorio. Hay otros criterios más importantes que el propio FPS, como la calidad del material, la compresión, la longitud del cañón, el salto, la lubricación. Tales cosas afectarán el alcance y la precisión.

Si desea aumentar la precisión, consulte mis otras publicaciones sobre cómo mejorar el alcance y la precisión, como Por qué debería comenzar a usar BB pesados. Entonces, si todavía usa BB ligeros o los posee, considere reemplazarlos por otros más pesados ​​​​para una mayor precisión y consistencia.

En la siguiente guía, intentaré explicar qué es el FPS recomendado para diferentes tipos de armas de airsoft y qué afecta realmente el FPS en tu réplica.

¿Qué se considera un buen FPS para las armas de Airsoft?

Calculamos FPS utilizando BB estándar de 0,20 gramos.

Pistolas: 300-350 FPS se considera bueno. De todos modos, los usará como arma secundaria y no tienen que ser más poderosos que eso.

AEG: todo lo que esté entre 300 y 400 FPS se considera bueno, aunque puede superar los 400, no se considera necesario y, lo que es más importante, no puede usar dicha arma en la mayoría de los campos con restricciones de FPS.

Francotiradores: 450-500 FPS me parece ideal, hay limitaciones en la mayoría de los campos y no puedes traer algo de 700 FPS y asesinar a alguien.

Escopetas: 280-350 FPS, mis pistolas de airsoft CQB favoritas.

No quieres lastimar a nadie, pero aún quieres que sientan los golpes que reciben y no quieres tener un juguete de clase baja.

Cómo afecta el FPS al alcance y la precisión de las armas de Airsoft

FPS es una parte importante de cualquier arma porque es la energía calculada que produce el arma y sin ella ni un solo BB podría alcanzar su objetivo.

Sin embargo, el rango se calcula como una combinación de FPS, longitud del cañón y salto, por lo que si un arma tiene un FPS alto pero no se cumplen los demás criterios, es posible que el rango no sea emocionante.

Para obtener una visión completa de lo que importa tanto para el alcance como para la precisión de las armas de airsoft, consulte mi guía al respecto.

También juega un papel importante la compresión y el mantenimiento del arma. Las partes internas deben estar correctamente lubricadas y todo debe estar correctamente sellado. Si el arma está mal sellada, una pistola de 600 FPS puede ser derrotada por una pistola de 300 FPS.

Esto significa que hay muchos cañones de FPS más bajos (alrededor de 300) que pueden vencer fácilmente a algunos cañones de 400 FPS en términos de alcance y precisión.

Por lo tanto, la conclusión es que el FPS por sí solo no importa en términos del alcance que puede alcanzar su arma, sino que se suma.

Sin embargo, hay una gran ventaja de tener un FPS alto, y es que un arma de FPS alto puede manejar BB más pesadas que pueden causar más resistencia contra el viento y ser, en general, más estable cuando viaja en el aire, esto terminará con una mejor precisión en rangos más largos.

El FPS también es importante para la velocidad de la BB, por lo que el arma de FPS más alta puede superar a una pistola de FPS bajo con un mejor alcance solo porque el FPS alto significa que una vez que la BB sea expulsada de la réplica, alcanzará el objetivo antes.

Hay un gran ejemplo de esto, se llama Tokyo Marui AEG, que es conocido por ser excelente en términos de alcance y precisión gracias a su control de calidad y componentes internos. Estos AEG de Tokyo Marui tienen FPS de solo 300 y lo hacen muy bien, esto lo explica todo.

Más FPS significa más Dolor

En airsoft, el dolor y las lesiones pueden ser subjetivos, pero no importa cuán tolerante sea alguien, a menos que sea completamente tolerante, sentirá más dolor con un arma de FPS más alta.

FPS afecta en gran medida esto y es una de las razones más comunes por las que algunas personas se frustran en el campo y, por lo tanto, conduce a enfrentamientos.

Las armas de alto FPS, especialmente a corta distancia, causarán una gran cantidad de dolor al receptor.

No todas las personas están dispuestas a experimentar el dolor y aceptarlo. Puede llamarlos copos de nieve o puede entenderlos, no importa lo que elija hacer, la regla general es que no use nada poderoso a distancias cortas y siempre lleve una pistola secundaria de FPS más bajo para tales propósitos o simplemente gemelo BANG cuando llegue detrás de ellos.

Si no estás familiarizado con esta regla, es muy común que solo digas bang cuando te acercas a alguien a corta distancia y te des cuenta de que no hay razón para dispararle cuando puedes manejarlo con tu propia voz.

Esto es importante para todos los francotiradores porque los francotiradores a menudo tienen un poder sólido (a menudo alrededor de 500 FPS) y ser golpeado por, por ejemplo, 50 pies lo apagará o al menos hará que suelte una gran lágrima, mientras que no se considera cortés y, a veces, incluso está muy prohibido golpear a alguien con un francotirador de 500 FPS a distancias inferiores a 100 pies.

¡Evita las cabezas!

Con armas poderosas, deberá tener cuidado de no golpear a las personas a distancias cortas, pero especialmente de golpearlas en la cabeza. Nunca apunte a la cabeza o puede verse como lo siguiente:

Mire los primeros 10 segundos: ahora imagine lo que habría hecho un francotirador de 700 FPS a corta distancia

Las limitaciones de FPS y (MED)

La distancia mínima de compromiso (MED) se creó para proteger a los jugadores de armas poderosas a distancias cortas.

El objetivo de esto es ayudarte a darte cuenta de que a veces los FPS altos no son bienvenidos si quieres jugar en campos con otros jugadores.

Dichas reglas pueden variar porque no todos los campos siguen las mismas reglas, pero en términos generales, podríamos concluir lo siguiente:

Al aire libre: cuando se juega al aire libre, se permiten FPS más altos debido a las distancias más largas disponibles.

Se espera que los AEG no superen los 400 FPS y, a veces, hay distancias mínimas de participación de 30 a 50 pies. Sin embargo, en algunos campos, se le permite usar AEG más potentes sin un solo problema.

Se espera que los francotiradores no superen los 500/550 FPS con una distancia de ataque mínima de 100 pies.

Llevar un arma secundaria como una pistola de 300 FPS es bienvenido en tal situación porque es posible que no haya una distancia mínima de compromiso para ellos.

CQB: no permite que casi nada supere los 350 FPS, por lo que el rango normal es de 280-350 FPS cuando se reproducen CQB.

Esto significa que no se permiten armas poderosas de más de 400 FPS y tendrá que mantener sus potentes AEG o francotiradores en casa y usar algo menos poderoso.

Tenga en cuenta que puede usar BB más pesadas y, por lo tanto, reducir el FPS en alrededor de 50, o puede consultar mi publicación sobre cómo ajustar los fps y lograr manualmente el FPS deseado en su arma de airsoft.

¿Cómo medir los FPS?

La única forma legítima de medir los fps en su réplica de airsoft es cronometrarla.

Los cronógrafos son los pequeños dispositivos que te ayudan a probar el FPS en tus réplicas con facilidad.

No se espera que tenga este dispositivo, pero los muchachos en los campos definitivamente lo tendrán y lo medirán por usted, solo pregúnteles.

Así también miden si tu réplica de airsoft está dentro del rango de FPS permitido antes de jugar en algunos campos.

Conclusión

A la hora de elegir un arma, no te olvides del FPS, pero tampoco pienses solo en él.

Un arma buena y bien hecha no solo es poderosa sino también precisa en un rango determinado y no comenzará a fallar después de dos semanas.

También es importante tener en cuenta que si no puedes reducir los fps de tu arma, porque es demasiado potente, es posible que no puedas usarla en ciertos campos con regulaciones.

Al final, lo que realmente importa es qué tan buen tirador y jugador eres, por lo tanto, podrías jugar el juego de Airsoft sin un arma en tus manos y, en cambio, podrías agarrar las BB entre los dedos y comenzar a anotar los tiros a la cabeza. Solo pregúntese cuántos FPS tiene en sus propias manos. (Solo bromeo, diviértete!)

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