Entonces, has estado jugando Airsoft por un tiempo,[1] y es posible que ahora tenga un arma favorita, que se ha convertido en su arma preferida. Pero probablemente también hay algunas cosas que no te gustan del arma. ¿Correcto? Entre las cosas que la gente desea con sus armas Airsoft, el deseo de un campo de tiro más largo es sin duda el primero de la lista. Si esto se aplica a usted, entonces tiene suerte, porque hay algo llamado «hop-up», que puede impulsar una BB o balín de Airsoft más lejos de lo que hubiera llegado de otra manera.
Entonces, ¿qué es exactamente este «salto», te preguntarás? Dicho brevemente: «Hop-up» ocurre cuando se aplica un giro hacia atrás a un proyectil de Airsoft. Este giro hace que el proyectil experimente «elevación» debido al «Efecto Magnus», lo que aumenta la distancia que recorre.
¡Guau! Esta es una definición relativamente compleja. El resto de este artículo básicamente será solo para mí intentar dividir estas oraciones en partes que sean más comprensibles.
‘Efecto’
Comencemos con «retroceso», porque necesita la definición de eso para comprender todo lo demás.
Backspin es un concepto general y su definición se aplica a muchas cosas, incluidas pelotas (p. ej., en deportes) y cilindros (p. ej., en física y navegación), que van más allá del Airsoft. La definición simple es algo como esto. “Backspin” designa una especie de rotación inversa (“spin”) ejercida sobre un objeto en movimiento (como una pelota de béisbol o un balín de Airsoft).
Genial. Pero, ¿cómo nos ayuda el backspin en términos de rango de tiro efectivo? Bueno, el tipo correcto de giro produce «elevación».
‘Elevar’
Aquí, «levantar» se refiere a una fuerza física. Actúa en contra de la fuerza de la gravedad. Mientras que la gravedad tira de un objeto, como un avión, hacia la tierra, la sustentación impulsa un objeto hacia arriba. Es una de las principales razones por las que un avión puede volar. El ala de un avión está diseñada de tal manera que aprovecha esta fuerza de sustentación.
¿Cómo afecta esto a la distancia a la que se puede disparar un balín de Airsoft? Todo depende de algo llamado Efecto Magnus, que explicaré ahora.
‘Efecto Magnus’
de un vistazo
Resulta que el backspin, aplicado correctamente, hace que una bola en movimiento se eleve (de manera similar al ala de un avión). Este resultado se denomina «Efecto Magnus», llamado así por el científico alemán del siglo XIX Heinrich Gustav Magnus.
La conocida Tercera ley del movimiento del famoso físico y erudito inglés de los siglos XVII y XVIII, Sir Isaac Newton, establece que para cada acción hay una reacción igual y opuesta. Entonces, cuando el aire aplica un «empuje» sobre un proyectil en una dirección, hay una fuerza contraria que actúa sobre el objeto en la dirección opuesta.
Entonces, en términos de Airsoft, cuando se dispara un balín, el efecto Magnus puede darle un impulso de distancia adicional. Lo que pasa es esto. Hay una capa de aire estático, llamada «capa límite». De acuerdo con la explicación de Magnus (como se aplica a Airsoft), la rotación hacia atrás de un BB empuja el aire hacia abajo y hacia atrás, lo que le da al proyectil una elevación adicional.
Si desea una explicación más larga, más complicada y más profunda del efecto Magnus, tengo una a continuación. Puedes omitirlo, ya que es complejo, pero recomendaría echarle un vistazo, al menos, porque es bastante interesante (también dediqué mucho tiempo a esto, tratando de entenderlo).
en mayor detalle
“El efecto Magnus”; incluso suena complicado. Y, en verdad, no es demasiado simple. Así que esta impresión inicial tiene algo de mérito. Pero voy a tratar de explicar el concepto de la manera más comprensible y comprensible posible, ¡dado que soy un estudiante de primaria y no un físico!
El Efecto Magnus es un fenómeno físico. Gustav Magnus describió el efecto en 1852. Le sucede a las cosas, como las BB de Airsoft, cuando se mueven a través de «fluidos» (incluido el aire) mientras giran al mismo tiempo.
La trayectoria de un perdigón que gira es diferente a la trayectoria de un perdigón que no gira. En terminología sofisticada, esta diferencia se denomina «desviación» y ocurre debido a que el aire presiona los costados del proyectil Airsoft volador.
Uno de los ejemplos más comunes del efecto Magnus es cuando un lanzador lanza una curva en el béisbol. El giro colocado en la pelota hace que su camino se desvíe.
Esta desviación, ya sea en béisbol o en Airsoft, puede explicarse por la tercera ley de Newton mencionada anteriormente. A medida que la bola que gira hacia atrás o BB «empuja» hacia abajo el flujo de aire, el aire empuja hacia atrás, elevando el BB más alto (de lo que hubiera sido sin este efecto de giro).[2]
Pero de todos modos, volvamos al hop-up. Los dispositivos de creación de saltos utilizan el efecto Magnus para aumentar el alcance sobre el que puede viajar un balín de Airsoft.
En teoría, podría tener al menos dos tipos de dispositivos.
Por un lado, podemos imaginarnos colocando un dispositivo en el extremo del cañón de un arma. Esta pieza podría «sobresalir» o «sobresalir» del cañón y aplicar un retroceso a una BB cuando sale del cañón, justo cuando está a punto de tomar vuelo.
Por otro lado, el dispositivo hop-up podría ser parte del funcionamiento interno del arma Airsoft. En este caso, son incorporados por el fabricante del arma y generalmente se instalan entre el cañón interior y la caja de cambios.
Ajustabilidad
Si tiene un dispositivo de salto ubicado internamente (como tienen muchas armas), primero necesitará quitar un pequeño panel para ajustar el salto en su arma. Cuando está presente, este panel generalmente se encuentra cerca del cañón del arma. Después de quitar el panel, debería ver un dial, una corredera o un «disco de tambor», que es básicamente un dial que gira de manera diferente a uno normal.
Ajustar el hop-up es muy fácil. Todo lo que necesita hacer es encontrar su dial, deslizador o dial de batería y moverlo de cierta manera. Por lo general, alejar la corredera del barril aumenta el salto, y girar el dial hacia el barril aumenta el salto. Reduzca el salto moviendo la corredera o girando el dial en sentido contrario.
Sin embargo, antes de hacer nada de eso, es importante tener al menos una comprensión básica de las diversas partes del arma Airsoft. Si desea leer un artículo detallado sobre el diseño de un Airsoft, no dude en consultar mi artículo sobre el tema AQUÍ.
En su mayor parte, el barril es realmente lo único afectado por el ajuste de hop-up. La longitud del cañón también es lo principal en lo que debe pensar cuando se trata de la gestión de la velocidad de BB.
Si no sabe qué es eso, la gestión de la velocidad es el intento de tratar de mantener la velocidad de la BB (medida en «pies por segundo» o FPS) mientras vuela por el aire igual que cuando salió por primera vez. el barril. Los barriles más cortos tienden a permitir que el BB tenga un FPS más alto, a costa de la precisión. ¡Pero ese es un tema para otro día!
Sin embargo y donde sea que se coloque el dispositivo de salto, el objetivo es generar un proyectil giratorio. Este giro, como hemos visto, reduce la presión del aire en la parte superior del BB. A su vez, este diferencial de presión hace que el BB se desplace más lejos y más alto de lo que lo habría hecho de otra manera, lo que amplía el alcance efectivo del arma.
Pero… y esta es una consideración clave… este aumento de rango se logra sin ningún aumento en la velocidad. Entonces, aunque el BB va más lejos, el BB no va más rápido. Desde el punto de vista de la energía cinética, el arma “mejorada” es tan segura como lo era antes. ¡Es mejor vivir a través de la física!
¡Feliz Airsofting!
Notas:
[1] O tal vez no has estado jugando Airsoft tanto, ¡y estoy simplemente abismalmente equivocado! Esto no es una ocurrencia particularmente infrecuente.
[2] Una explicación más completa también invocará el concepto de “vigilia”. El proceso por el cual se desarrollará una estela en un flujo de aire dado es complejo. En primer lugar, por «estela» me refiero a un «rastro de aire agitado creado por el movimiento del proyectil». En un momento determinado, la capa límite de aire se “separa”, y es en este punto cuando comienza a desarrollarse la estela. La capa límite en sí misma puede ser turbulenta o no (es decir, irregular en su flujo), y lo sea o no, tendrá un efecto significativo en la forma en que se forma la estela.